Что нам нужно:
-Музыка в формате *.wav (ADPCM).
-Софт для конверта[ *.mp3 | *.ogg | *.flac --=--> *.wav ]. Подойдут Audacity, Foobar2000.
-Microsoft XNA Game Studio 4.0 (~50 MB) и Visual C# 2010 Express к нему (~50 MB).
План действий:
I) Конвертация ваших треков в *.wav формат
II) Создание XACT проекта
III) Замена оригинальных файлов
I. Кон...